Script Serialization

유니티가 저장하고 다시 생성하기 위해 데이터 스트럭쳐 또는 오브젝트 상태를 특정 형식으로 변환하는 작업 예를 들어 저장 로딩 할때 사용,instantiation, Prefab 등.

어떻게 직렬화를 사용 하는가는 성능에 큰 영향을 끼침

Understanding hot reloading

Hot reloding

에디터가 실행되어 있는 상태에서 스크립트의 변경이 바로 적용되는것. 게임을 재시작하거나 에디터를 재시작 할 필요가 없음.

스크립트를 변경 하면 직렬화 가능한 모든 변경이 바로 적용됨.

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